Epic Games a confirmé que son lanceur Linux sera officiellement compatible avec SteamOS et les consoles Steam Deck. Cette annonce, faite par le directeur de la communication Jake Jones à GamingOnLinux, vient concrétiser les investigations annoncées en octobre dernier sur la possibilité de rendre Fortnite jouable sur la plateforme de Valve.
Une prise en charge élargie des distributions Linux
Le nouveau lanceur, encore en phase de prévisualisation, doit supporter un panel de distributions variées : Fedora, SteamOS, Cachy, Omarchy, parmi d’autres. L’équipe d’Epic étudie également les formats de paquetage, prévoyant de réintroduire le format AppImage d’ici la fin du mois, après avoir testé des paquets Debian/Ubuntu .deb. Cette flexibilité montre une volonté d’atteindre le plus grand nombre d’utilisateurs Linux possible, au-delà du seul Steam Deck.
Fortnite et le défi du anti‑triche
Le support de SteamOS ne garantit pas immédiatement la disponibilité de Fortnite sur la console portable. Le véritable obstacle reste le système anti‑triche Easy Anti‑Cheat (EAC) version 2, qui, selon Epic, n’est pas encore compatible avec les exigences de la Deck. La société a indiqué être en discussion avec Valve pour trouver une solution, mais aucune date précise n’a été donnée.
Implications pour les joueurs Linux
Pour les propriétaires de Steam Deck, cette annonce ouvre la porte à un catalogue de jeux Epic plus vaste, à condition que le problème d’EAC soit résolu. Au-delà de la Deck, les utilisateurs de distributions comme Fedora ou Ubuntu pourront installer le lanceur Epic et accéder à leurs titres sans recourir à des contournements compliqués. Cela renforce l’écosystème Linux en tant que plateforme de jeu viable, un domaine longtemps dominé par Windows.
Limitations actuelles
- Le lanceur reste en version preview ; il peut donc présenter des bugs ou des incompatibilités.
- Le format AppImage, apprécié pour sa portabilité, sera de nouveau disponible, mais le calendrier exact reste à confirmer.
- Fortnite n’est pas encore jouable sur SteamOS tant que le support EAC v2 n’est pas finalisé.
Perspectives
Si Epic parvient à intégrer une version fonctionnelle d’EAC sur SteamOS, on pourrait assister à une vraie diversification du marché du jeu vidéo sur Linux. Les développeurs tiers, déjà attentifs à la popularité croissante du Steam Deck, pourraient être incités à proposer plus de titres natifs Linux, renforçant ainsi la communauté open‑source.
En attendant, les joueurs peuvent suivre les mises à jour du lanceur Epic via le site officiel ou les forums dédiés, tout en gardant un œil sur les éventuelles annonces de Valve concernant le support anti‑triche.
Cet article reflète les informations communiquées par Epic Games et les déclarations publiques de ses représentants au 9 novembre 2026.





